Sony har lanserat en ny version av sin snabbaste gamingskärm, med ett tydligt mål: att hjälpa användaren att vinna. Den här gången handlar det inte om färgtäckning eller HDR-prestanda.
— Det handlar om att hjälpa dig att vinna. Det är nästan allt vi pratar om här, sade Mike Somerset, Product Manager for Personal Entertainment på Sony, under produktlanseringen.
Inzone M10S II är uppföljaren till M10S, som vi testade förra året med stor entusiasm. Nu tar Sony det hela ett steg längre.

Inzone M10S har snabbare och ljusare OLED
Den viktigaste uppgraderingen är övergången till Tandem OLED-panel – en teknologi där två OLED-lager staplas på varandra för att leverera högre ljusstyrka utan att kompromissa med svärta. Resultatet är en maximal ljusstyrka på 1 500 nits, en ökning från 1 300 nits i M10S.
Bildfrekvensen har ökats från 480 till 540 Hz, och svarstiden ligger nu på 0,02 ms – en minskning från 0,03 ms hos föregångaren. I praktiken är detta skillnader som de flesta spelare knappt kommer att märka, men för tävlingsspelare i spel som Counter-Strike 2 och Valorant räknas varje mikrosekund.
Skärmen stöder också ett Dual Mode, där du kan välja mellan QHD på 540 Hz eller Full HD på upp till 720 Hz. Det senare läget är avsett för de som vill prioritera högsta möjliga bildfrekvens framför upplösning.

Åtgärdar VRR-flimmer
Ett av de problem vi påpekade i testet av M10S var VRR-flimmer i mörka scener – en känd svaghet hos OLED-skärmar. M10S II löser detta med en ny teknologi som enligt Somerset är ”mycket imponerande” och som ska eliminera flimret helt. Det ska ge en klarare bild än vad som varit möjligt att uppnå med VRR på tidigare OLED-skärmar.
Tränar dig inför turnering
M10S II har ett turneringsläge som krymper bilden till 24,5 tum och byter upplösning till 1080p. Poängen är att exakt simulera den skärmstorlek och upplösning som används i e-sportturneringar. På så sätt kan du träna under samma förhållanden som du tävlar under.
En ny antireflexbeläggning ska dessutom minska reflexer i miljöer där du inte har full kontroll över ljusförhållandena, något som de som har deltagit i turneringar säkert känner igen sig i.

Utvecklad tillsammans med Fnatic
Sony har utvecklat Inzone M10S II i nära samarbete med e-sportlaget Fnatic, som har varit med från starten. Stativet har ändrats utifrån feedback från laget, med en skarpare lutningsvinkel (-5° till 35°) och en kompakt fot som ger bättre utrymme för tangentbord och mus.
FPS Pro- och FPS Pro+-lägena från M10S har behållits. Det första ger ljusare svart för att återskapa bildkvaliteten från LCD-skärmar i turneringar, medan det andra framhäver fler detaljer i spelet som bara OLED kan.

Inzone H6 Air: Öppet headset för ökad komfort
Sony lanserade samtidigt sitt hittills lättaste gaming-headset, nämligen Inzone H6 Air. Ett trådbundet, öppet headset på bara 199 gram – om man inte räknar med mikrofon och kabel. Konstruktionen är i aluminium, och elementen baseras på samma teknologi som den öppna studiohörluren MDR-MV1. Vilka är en av de stora favoriterna hos redaktionen på vårt systermagasin Ljud & Bild.
Den öppna principen ska ge en mer naturlig och luftig ljudbild än slutna headset. Nackdelen är att ljud läcker ut och in, så detta är ett headset för de som spelar i tysta omgivningar.

Fnatic-utgåvor och Glass Purple
Sony lanserar även Fnatic-utgåvor av Inzone Mouse-A, Mat-F och Mat-D – alla i Fnatics karakteristiska orange färg. Dessutom kommer Inzone Buds i en ny färgvariant kallad Glass Purple, med genomskinlig yta.

Priser och tillgänglighet
Inzone M10S II kommer i juni 2026 till ett pris av 14 500 kronor. Som jämförelse kostade M10S 18 000 kronor vid lanseringen – så priset är alltså lägre, även om vi inte vet exakt vad föregångaren kostar vid den tidpunkt då M10S II finns i butik.
Inzone H6 Air kommer ut i butikerna i april 2026 till ett pris av 2 200 kronor. Fnatic-utgåvorna av musmatta och mus samt Inzone Buds Glass Purple kommer alla i april 2026, med europeiska priser från 70 till 200 Euro.
Mer info: sony.se


