Med februari-uppdateringen för Xbox Series X|S, Xbox One X, Xbox One S och ROG Xbox Ally har Microsoft fixat en mängd problem och faktiskt förbättrat spelupplevelsen för många.
Sitter man på en äldre Xbos One S eller X har tidigare molnspelande känts lite ”suddigt” på stora skärmar. Men nu erbjuder Microsoft både 1440p-upplösning och högre bitrate för Xbox Game Pass Ultimate-medlemar. Därmed får man både fler detaljer och slipper komprimeringsartefakter, vilket gör att molnspelandet faktiskt ska börjar närma sig upplevelsen av att spela lokalt på en Series X. Därmed ska du kunna slippa hålla på att radera spel för att få plats med nya utan kunna köra dem över molnet i stället. Läs mer på supportsidan.
Har man i stället den moderna bärbara konsollen ROG Ally har ett stort problem varit att det hackat när man börjat spela ett spel. Detta eftersom konsollen måste kompilera så kallade shaders i bakgrunden. Nu får man en notis på laddningsskärmen om spelet levereras med dem förkompilerade, vilket gör att spelet laddar snabbare och körs mer flytande även första speltillfället. Här finns en lista med fler nya förbättringar.

Med det nya Handheld Compatibility Program ska det bli lättare att hitta spel som är gjorda för att spelas handhållet. Slut på nedladdningar av massor av gigabyte bara för att upptäcka att texten är oläslig på en 7 tums-skärm. Man ska nu även slippa hoppa ut i Windows-läge för att formatera minneskort. I stället finns funktionen direkt tillgänglig i Xbox-appen.
Detta var endast höjdpunkterna i februari-uppdateringen. Fler hittar du i Xbox Bloggen.



